Текстурирование HD-персонажа в Substance Painter — от Character Creator 5 до фин-го материала ч.5/714просмотров2 месяца назад
Создаём HD-кибер-воина с Character Creator 5 и ZBrush - Доводка материалов и Look Development! ч.6/77просмотров2 месяца назад
Начало работы с Motion Planning в iClone 8.7 — анимация будущего уже здесь!12просмотров2 месяца назад
Caricature MIXER в Character Creator 5: создавайте карикатурных персонажей за считанные минуты!15просмотров2 месяца назад
Создание HD-персонажа в стиле киберпанк ч.1/7 — от базы в Character Creator 5 до скульптуры в ZBrush12просмотров2 месяца назад
Как использовать персонажей и анимации из ActorCore в Unreal Engine 5 — легко и мощно!21просмотр2 месяца назад
Как ретаргетить персонажей и анимации из ActorCore в Unreal Engine 5.7 — включая MetaHuman!23просмотра2 месяца назад
Начало работы с FashionGen в Character Creator 5 — создавайте одежду будущего уже сегодня!17просмотров2 месяца назад
Как в ZBrush подготовить 3D-модель к печати: делаем меш «водонепроницаемым»!34просмотра3 месяца назад
Как использовать NanoMesh в ZBrush — быстро добавляйте повторяющиеся детали!6просмотров3 месяца назад
«Big Heart» в Character Creator, Iclone и Houdini Pipeline: маскарад — от архитектора до аниматора7просмотров3 месяца назад