No, I’m not a Human Steam Запись Стрима!
No, I’m not a Human Steam Запись Стрима! No, I’m not a Human — это компьютерная игра в жанре психологического хоррора и визуальной новеллы с элементами выживания, разработанная российской студией Trioskaz и изданная Critical Reflex. Релиз для Windows состоялся 15 сентября 2025 года, а версии для Xbox Series X/S и PlayStation 5 пока не имеют даты выхода. Игровой процесс Действие происходит в постапокалиптическом мире, где Солнце стало смертельно опасным днём, а ночью появляются «Гости» — монстры, маскирующиеся под людей. Игрок управляет протагонистом от первого лица и обустраивает убежище для выживших. Игровой процесс разделён на ночную и дневную фазы: Ночью игрок решает, кого из просящих о помощи впустить в дом. Днём он получает из новостей информацию о новых признаках Гостей и проводит расследование среди присутствующих персонажей. Основная задача — отличить настоящих людей от замаскированных монстров. Расследование расходует очки энергии, которые тратятся на осмотр гостей на наличие характерных признаков (идеальные зубы, грязные ногти, налитые кровью глаза и др.). Обнаружив подозрительный признак, игрок должен сделать выбор: пустить постояльца в дом или отказать, убить подозрительного обитателя убежища или пощадить и выслушать его объяснения. В игре есть несколько концовок, зависящих от решений игрока. Также присутствуют элементы менеджмента: распределение ресурсов, выполнение побочных заданий и взаимодействие с различными персонажами. Сюжет Действие происходит в мире, столкнувшемся с двойным катаклизмом. Аномальная солнечная активность делает дневное время смертельно опасным для человека, а по ночам из-под земли появляются враждебные существа — «Гости». Главный герой — мужчина, живущий в уединённом доме на окраине города. Сосед предупреждает его о главном правиле выживания: нельзя оставаться в одиночестве, так как высокий бледный монстр нападает на изолированных людей. Это вынуждает протагониста впускать в свой дом незнакомцев в поисках убежища. Отзывы и оценки Игра получила в основном положительные отзывы. На Steam у неё 92% положительных отзывов от более чем 6 тысяч пользователей. Среди достоинств отмечают атмосферу, визуальный стиль, музыку и психологическую составляющую. Однако некоторые игроки указывают на размытые концовки, недостаток лора и отсутствие взаимодействия между персонажами. No, I’m not a Human — это игра, которая сочетает в себе элементы хоррора, психологического триллера и визуальной новеллы, предлагая игрокам погрузиться в мир, где доверие и выживание становятся ключевыми вопросами.
No, I’m not a Human Steam Запись Стрима! No, I’m not a Human — это компьютерная игра в жанре психологического хоррора и визуальной новеллы с элементами выживания, разработанная российской студией Trioskaz и изданная Critical Reflex. Релиз для Windows состоялся 15 сентября 2025 года, а версии для Xbox Series X/S и PlayStation 5 пока не имеют даты выхода. Игровой процесс Действие происходит в постапокалиптическом мире, где Солнце стало смертельно опасным днём, а ночью появляются «Гости» — монстры, маскирующиеся под людей. Игрок управляет протагонистом от первого лица и обустраивает убежище для выживших. Игровой процесс разделён на ночную и дневную фазы: Ночью игрок решает, кого из просящих о помощи впустить в дом. Днём он получает из новостей информацию о новых признаках Гостей и проводит расследование среди присутствующих персонажей. Основная задача — отличить настоящих людей от замаскированных монстров. Расследование расходует очки энергии, которые тратятся на осмотр гостей на наличие характерных признаков (идеальные зубы, грязные ногти, налитые кровью глаза и др.). Обнаружив подозрительный признак, игрок должен сделать выбор: пустить постояльца в дом или отказать, убить подозрительного обитателя убежища или пощадить и выслушать его объяснения. В игре есть несколько концовок, зависящих от решений игрока. Также присутствуют элементы менеджмента: распределение ресурсов, выполнение побочных заданий и взаимодействие с различными персонажами. Сюжет Действие происходит в мире, столкнувшемся с двойным катаклизмом. Аномальная солнечная активность делает дневное время смертельно опасным для человека, а по ночам из-под земли появляются враждебные существа — «Гости». Главный герой — мужчина, живущий в уединённом доме на окраине города. Сосед предупреждает его о главном правиле выживания: нельзя оставаться в одиночестве, так как высокий бледный монстр нападает на изолированных людей. Это вынуждает протагониста впускать в свой дом незнакомцев в поисках убежища. Отзывы и оценки Игра получила в основном положительные отзывы. На Steam у неё 92% положительных отзывов от более чем 6 тысяч пользователей. Среди достоинств отмечают атмосферу, визуальный стиль, музыку и психологическую составляющую. Однако некоторые игроки указывают на размытые концовки, недостаток лора и отсутствие взаимодействия между персонажами. No, I’m not a Human — это игра, которая сочетает в себе элементы хоррора, психологического триллера и визуальной новеллы, предлагая игрокам погрузиться в мир, где доверие и выживание становятся ключевыми вопросами.
