Warhammer 40 000: Dawn of War 2 - Защита врат Аргуса(Миссия 7)(Примарх)
Миссия про то, как я обделался в самом конце по крупному. В ней появляется 4 фракция: Тираниды. Которые очень похожи на зергов из Старкрафта. У них демонстрируются только 3 типа юнитов: стрелки, отряды ближнего боя, герой. И стоить отметить про отравляющий урон у отрядов. Миссия состоит из трех этапов: 1. Оборона врат Аргуса, где по прибытию нужно не дать оркам проникнуть внутрь деревни(иначе конец игры). До прибытия меха Бадзаппы, будет очень легко обороняться строя турели и при поддержке союзных скаутов отстреливать орков. 2. Прибытие Бадзаппы - это очень неприятный босс. Самая главная проблема - бомбы замедленного действия, которые он кидает. При контакте с противником они сразу взрываются. Учитывая то, что когда он кидает их россыпью, одна или две точно попадут в кого-нибудь. Предсказать их траекторию не получится, придется угадывать. Кроме этого он может использовать силовое поле вокруг себя, которое защищает от ближнего урона. Второй главной проблемой является его навык - "Землятресение", которое наносит огромный урон по очень обширной области. 3. Ну и третьим этапом останется нападение тиранидов, в котором рано или поздно герой тиранидов ранит Давиана Тула. И нужно будет пробиваться к нему, после чего миссия закончится. Ко всему прочему добавлю то, что коммандор тут не может умереть в этом сценарии.
Миссия про то, как я обделался в самом конце по крупному. В ней появляется 4 фракция: Тираниды. Которые очень похожи на зергов из Старкрафта. У них демонстрируются только 3 типа юнитов: стрелки, отряды ближнего боя, герой. И стоить отметить про отравляющий урон у отрядов. Миссия состоит из трех этапов: 1. Оборона врат Аргуса, где по прибытию нужно не дать оркам проникнуть внутрь деревни(иначе конец игры). До прибытия меха Бадзаппы, будет очень легко обороняться строя турели и при поддержке союзных скаутов отстреливать орков. 2. Прибытие Бадзаппы - это очень неприятный босс. Самая главная проблема - бомбы замедленного действия, которые он кидает. При контакте с противником они сразу взрываются. Учитывая то, что когда он кидает их россыпью, одна или две точно попадут в кого-нибудь. Предсказать их траекторию не получится, придется угадывать. Кроме этого он может использовать силовое поле вокруг себя, которое защищает от ближнего урона. Второй главной проблемой является его навык - "Землятресение", которое наносит огромный урон по очень обширной области. 3. Ну и третьим этапом останется нападение тиранидов, в котором рано или поздно герой тиранидов ранит Давиана Тула. И нужно будет пробиваться к нему, после чего миссия закончится. Ко всему прочему добавлю то, что коммандор тут не может умереть в этом сценарии.
