Warcraft 3: Reforged(Hard) - Legacy of the Damned 08 - A Symphony of Frost and Flame
Как и ожидается от финальной миссии, она самая геморная во всех смыслах. Тут сразу три противника с большим войском, контроль точек, схватки и стычки за рудники, после каждого захвата точек противником повреждаются все здания нежити на 25-30%. Переигрывал раз 5, но так и не понял как эта миссия проходится, однако, тут работает один грязный трюк: если нанять 5 или 6 штук теней, то можно окружить и заблочить Иллидана на выходе из круга, просвета у наг и эльфов нету, так как у Альянса единственный просвет - это магические башни и отряд гномов, но гномы не доступны в мастерской, как и сама мастерская, а у нагов вообще просвета небыло и нет. Можно было бы Иллидану жар преисподней включить, но похоже бот не заскриптован играть против невидимых юнитов.
Как и ожидается от финальной миссии, она самая геморная во всех смыслах. Тут сразу три противника с большим войском, контроль точек, схватки и стычки за рудники, после каждого захвата точек противником повреждаются все здания нежити на 25-30%. Переигрывал раз 5, но так и не понял как эта миссия проходится, однако, тут работает один грязный трюк: если нанять 5 или 6 штук теней, то можно окружить и заблочить Иллидана на выходе из круга, просвета у наг и эльфов нету, так как у Альянса единственный просвет - это магические башни и отряд гномов, но гномы не доступны в мастерской, как и сама мастерская, а у нагов вообще просвета небыло и нет. Можно было бы Иллидану жар преисподней включить, но похоже бот не заскриптован играть против невидимых юнитов.
