Всё о Собирательстве, Резьбе, Камнеобработке и Гончарном деле в Project Zomboid

Когда-то в проджект зомбоид для получения новых предметов - игроки могли только лутаться в мире. Всё зависило лишь от удачи, и иногда она была была на стороне игрока. Он за первые часы игры, мог найти топовый шмот и обустроить базу на берегу океана. А в другой раз, даже за целые сутки не получалось найти молоток. Я конечно утрирую, но игра реально строилась чисто на облуте. Если игрок хотел выживать в лесу, подальше от городов и гнилых - ему требовалось сначала запастись всеми необходимыми инструментами, оружием, и провозией. А про выживание в лесу с голой попой - вообще речи не шло. Но с выходом долгожданной обновы, в игру были добавленны новые сферы, которые как раз и дали игрокам второй способ получения предметов - это собирательство, резьба, обработка камня, гончарное дело, кузнечное дело, животноводство, разделка и так далее. С этого момента, игрок может сам создать те вещи, что никак не получается найти. И даже выживание за первобытного человека - тоже стало возможным - хоть на данный момент и не до конца проработым. Всё равно лучше, чем было. Так вот, в этом ролике, я хочу разобрать все сферы, что помогут крафтить новые предметы. Но без кузнечного дела и животноводства - это довольно большие темы и для них я снял отдельные гайды. А в этом будет разбор мелких, как собирательство, резьба, обработкп камня и гончарное дело сверху. 1. Собирательство 2. Резьба 3. Обработка камня 4. Гончарное дело

Иконка канала SG
21 подписчик
18+
4 просмотра
3 дня назад
18+
4 просмотра
3 дня назад

Когда-то в проджект зомбоид для получения новых предметов - игроки могли только лутаться в мире. Всё зависило лишь от удачи, и иногда она была была на стороне игрока. Он за первые часы игры, мог найти топовый шмот и обустроить базу на берегу океана. А в другой раз, даже за целые сутки не получалось найти молоток. Я конечно утрирую, но игра реально строилась чисто на облуте. Если игрок хотел выживать в лесу, подальше от городов и гнилых - ему требовалось сначала запастись всеми необходимыми инструментами, оружием, и провозией. А про выживание в лесу с голой попой - вообще речи не шло. Но с выходом долгожданной обновы, в игру были добавленны новые сферы, которые как раз и дали игрокам второй способ получения предметов - это собирательство, резьба, обработка камня, гончарное дело, кузнечное дело, животноводство, разделка и так далее. С этого момента, игрок может сам создать те вещи, что никак не получается найти. И даже выживание за первобытного человека - тоже стало возможным - хоть на данный момент и не до конца проработым. Всё равно лучше, чем было. Так вот, в этом ролике, я хочу разобрать все сферы, что помогут крафтить новые предметы. Но без кузнечного дела и животноводства - это довольно большие темы и для них я снял отдельные гайды. А в этом будет разбор мелких, как собирательство, резьба, обработкп камня и гончарное дело сверху. 1. Собирательство 2. Резьба 3. Обработка камня 4. Гончарное дело

, чтобы оставлять комментарии