Soul Calibur 3 - Tales of Souls(Sophitia) - Emulator pcsx2
Не понимаю, по какому принципу работает игра, но игра выдает где-то от 45-60 фпс на разных картах. Ладно бы на каждой карте свой фпс, но на одинаковых картах от то 45 показывает, то 55. Во время записи фпс сильно проседает, и получилось то, что получилось. Если сравнивать лорную часть с предыдущими играми, то СК3 наиболее продвинулся в этом вопросе. Тут и разные сюжетные развилки ведущие к разным ивентам(но приводящие к одной и той же концовке), разные секретные уровни, боссы, нужно нажимать определенные действия во время кат-сцен(после которых играть предстоит с полным хп или потерять четверть хп, и такие события могут запустить другой ивент), описывается в текстовом варианте ситуация, которая возникает перед боем и после. Но вот продолжительность боев оставляет желать лучшего, так как для каждого сражения уделен всего один раунд. Также в Tales of Souls открывается много контента для игры: после победы над определенным противником разблокируется побежденный герой для всех режимов, оружие к нему, арены, разные мелочи в галерее, можно встретить героев из пред. игр и победив их появится возможность играть ими, а так-же второстепенные герои появившиеся в третьей части. Босса в конце совсем не ощущаю как босса, так как один раунд - это не серьезно. Все что я узнал о нем, так это то, что у него есть пара дистанционных атак, в остальном он кажется совсем обычным героем.
Не понимаю, по какому принципу работает игра, но игра выдает где-то от 45-60 фпс на разных картах. Ладно бы на каждой карте свой фпс, но на одинаковых картах от то 45 показывает, то 55. Во время записи фпс сильно проседает, и получилось то, что получилось. Если сравнивать лорную часть с предыдущими играми, то СК3 наиболее продвинулся в этом вопросе. Тут и разные сюжетные развилки ведущие к разным ивентам(но приводящие к одной и той же концовке), разные секретные уровни, боссы, нужно нажимать определенные действия во время кат-сцен(после которых играть предстоит с полным хп или потерять четверть хп, и такие события могут запустить другой ивент), описывается в текстовом варианте ситуация, которая возникает перед боем и после. Но вот продолжительность боев оставляет желать лучшего, так как для каждого сражения уделен всего один раунд. Также в Tales of Souls открывается много контента для игры: после победы над определенным противником разблокируется побежденный герой для всех режимов, оружие к нему, арены, разные мелочи в галерее, можно встретить героев из пред. игр и победив их появится возможность играть ими, а так-же второстепенные герои появившиеся в третьей части. Босса в конце совсем не ощущаю как босса, так как один раунд - это не серьезно. Все что я узнал о нем, так это то, что у него есть пара дистанционных атак, в остальном он кажется совсем обычным героем.
